Intelligence Artificielle

Nvidia Moqué pour sa Fonction “Sloptracing” qui Yassifie les Jeux Vidéo en Temps Réel grâce à l’IA.

Nvidia Moqué pour sa Fonction "Sloptracing" qui Yassifie les Jeux Vidéo en Temps Réel grâce à l'IA.

Nvidia, la célèbre entreprise spécialisée dans les GPU de jeu, a récemment annoncé quelque chose de surprenant.

Ce lundi, le fabricant de puces d’IA d’une valeur de plusieurs billions de dollars a présenté sa dernière innovation visant à intégrer l’IA dans les jeux vidéo. Cependant, la réaction a été plutôt négative.

Le produit phare, DLSS 5, est censé représenter une version améliorée de la technologie d’upscaling par apprentissage profond qu’Nvidia propose depuis 2018. Cette année-là, l’entreprise l’avait qualifiée de “plus grande avancée en graphisme depuis l’apparition du ray tracing en temps réel”. Pourtant, les retours sur les vidéos de démonstration ont été largement critiques.

Les gamers et développeurs se sont insurgés contre cette annonce, la qualifiant de “débat” et de “trahison” de l’intention artistique des jeux. Sur les réseaux sociaux, des memes ont commencé à circuler, tournant en dérision l’esthétique peu engageante de cette nouvelle fonctionnalité, où des personnages originaux sont difformes en raison des effets “DLSS 5”. Certains ont même inventé un terme péjoratif pour cela : “sloptracing”, en référence à la technologie de ray tracing d’Nvidia.

Ces réactions sont compréhensibles. Au lieu d’améliorer légèrement une image floue, la fonctionnalité ressemble davantage à un filtre sophistiqué de Snapchat, modifiant le style artistique des jeux favoris avec une finition excessive générée par l’IA. Ce phénomène est particulièrement perceptible sur les visages. Des personnages emblématiques, comme Leon Kennedy de la série Resident Evil, sont radicalement transformés, conduisant à ce qu’on pourrait appeler une “yassification”.

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Annonce de NVIDIA DLSS 5, une percée alimentée par l’IA pour la fidélité visuelle dans les jeux, à venir cet automne.

DLSS 5 intègre des pixels avec un éclairage et des matériaux photoréalistes, comblant le fossé entre le rendu et la réalité.

Selon les informations relayées par Nvidia, DLSS 5 “introduit un modèle de rendu neural en temps réel qui infuse les pixels avec un éclairage et des matériaux photoréalistes”. Ce modèle utilise les vecteurs de couleur et de mouvement de chaque image en entrée, alors que l’IA enrichit la scène avec un éclairage d’une qualité visuelle impressionnante.

Nvidia souligne que son modèle d’IA “est conçu pour comprendre la sémantique complexe des scènes, notamment concernant les personnages, les cheveux, les tissus et la peau translucide”.

Le directeur d’Nvidia, Jensen Huang, n’a pas tari d’éloges sur les implications de cette technologie, la qualifiant du “moment GPT pour le graphisme”.

Cependant, il est difficile de croire que cette fonctionnalité préserve réellement l’expression créative des artistes, étant donné que tous les exemples partagés modifient profondément l’esthétique originale des jeux. Cette innovation démontre en effet comment l’IA générative favorise des normes esthétiques uniformisées qui ne correspondent pas toujours à l’intention artistique initiale. Par exemple, Grace Ashcroft de Resident Evil apparaît avec des traits modifiés et un look standardisé, faisant perdre aux jeux leur authenticité.

Nvidia a annoncé que DLSS 5 sera disponible cet automne, mais uniquement pour certains jeux comme Resident Evil Requiem, Starfield, Hogwarts Legacy et Assassin’s Creed Shadows. Ces titres majeurs illustrent comment Nvidia s’associe avec les grands acteurs de l’industrie, dont Capcom, Bethesda, Ubisoft et Warner Bros Games, pour promouvoir sa nouvelle fonctionnalité.

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### FAQ

#### Qu’est-ce que DLSS 5 ?
DLSS 5 est une technologie d’amélioration de la qualité visuelle des jeux qui utilise l’intelligence artificielle pour infuser des éléments photoréalistes dans le graphisme des jeux.

#### Pourquoi les utilisateurs sont-ils sceptiques vis-à-vis de DLSS 5 ?
Les critiques s’inquiètent que DLSS 5 altère l’esthétique artistique originale des jeux et renforce des normes de beauté standardisées, menant à des résultats visuels peu attrayants.

#### Quand DLSS 5 sera-t-il disponible ?
Selon Nvidia, DLSS 5 devrait être lancé cet automne, mais uniquement pour un nombre restreint de jeux phares.

#### Comment DLSS 5 se compare-t-il à ses prédécesseurs ?
DLSS 5 représente une avancée majeure par rapport aux versions précédentes, mais les utilisateurs craignent qu’il n’affecte négativement la vision artistique des développeurs.

#### Qui sont les principaux partenaires d’Nvidia pour DLSS 5 ?
Nvidia collabore avec plusieurs grands éditeurs et développeurs dans l’industrie, tels que Capcom, Bethesda, Ubisoft et Warner Bros Games, pour intégrer DLSS 5 dans leurs futurs titres.