Le projet Ghostwriter d’Ubisoft
Ubisoft, l’un des plus grands développeurs de jeux vidéo au monde, renommé pour des jeux emblématiques comme la franchise “Assassin’s Creed”, explore l’automatisation partielle de l’écriture des dialogues dans les jeux. Pour ce faire, l’entreprise développe un outil d’intelligence artificielle appelé Ghostwriter.
L’histoire derrière Ghostwriter
Dans l’univers des jeux vidéo, les personnages non-joueurs (PNJ) utilisent souvent des phrases courtes connues sous le nom de “barks”. Ces répliques, souvent criées, interviennent lors d’événements du jeu, telles que “Faites attention aux roquettes !” ou “Rechargement !” Ces phrases sont nombreuses, et Ubisoft considère que l’intelligence artificielle est parfaitement adaptée pour les générer.
Le développeur a déclaré que Ghostwriter ne vise pas à remplacer les scénaristes, mais à leur faciliter la tâche en allégeant le fardeau de l’écriture des dialogues. Selon eux, cet outil a la capacité de produire des brouillons préliminaires de ces répliques, permettant ainsi aux scénaristes d’avoir plus de temps pour peaufiner l’histoire et les dialogues plus conséquents.
Ubisoft développe un Ghostwriter AI pour gagner du temps pour les scénaristes
Dialogues fascinants avec Ghostwriter
Pour utiliser Ghostwriter, un scénariste commence par créer un personnage et choisit une attitude pour le dialogue, comme « confiant », « excité » ou « irrité ». L’IA génère alors plusieurs variantes en paires, ce qui permet à l’écrivain de sélectionner la meilleure version tout en pouvant apporter des modifications.
Ben Swanson, le concepteur de Ghostwriter et chercheur chez Ubisoft LaForge, a souligné que cet outil améliore sa compréhension des préférences de l’utilisateur au fil du temps. Ce processus est en quelque sorte comparable à lancer un dé à trente mille faces, chacune représentant un mot, jusqu’à former une phrase cohérente.
Mise en garde sur l’utilisation de l’IA
Swanson a également tenu à préciser que l’outil exige une intervention humaine pour fonctionner efficacement et que les écrivains d’Ubisoft doivent être motivés pour l’utiliser. Dans un contexte où l’industrie navigue dans les eaux incertaines de l’IA, il a mis en garde contre le recours à des outils génératifs tels que ChatGPT d’OpenAI. Il a conseillé aux développeurs de créer leurs propres outils pour éviter de perdre le droit sur le contenu généré.
Enfin, il a conclu en appelant les entreprises à maintenir un dialogue ouvert avec les concepteurs narratifs et les scénaristes afin de construire des systèmes viables et adaptés.
FAQ
Qu’est-ce que le “bark” dans un jeu vidéo ?
Le “bark” est une courte réplique ou phrase exprimée par un personnage non-joueur, généralement déclenchée par un événement spécifique dans le jeu.
Comment Ghostwriter améliore-t-il l’écriture des dialogues ?
Ghostwriter génère des brouillons de dialogues, ce qui permet aux scénaristes de se concentrer sur l’amélioration et la complexité des récits.
Est-ce que Ghostwriter peut créer des dialogues sans intervention humaine ?
Non, Ghostwriter nécessite toujours l’intervention d’un scénariste pour guider et sélectionner les meilleures options parmi celles générées.
Pourquoi les développeurs devraient-ils créer leurs propres outils d’IA ?
Créer leurs propres outils d’IA permet aux développeurs de conserver le droit sur le contenu généré et d’éviter de dépendre de sociétés externes.
Quels avantages offre Ghostwriter à l’industrie du jeu vidéo ?
Ghostwriter permet de gagner du temps en automatisant une partie du processus d’écriture, ce qui donne plus de liberté aux scénaristes pour explorer des idées narratives plus complexes.
