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Sony Développe un Robot Capable d’Établir des Liens Émotionnels avec les Humains.

Sony Développe un Robot Capable d'Établir des Liens Émotionnels avec les Humains.

Des Robots Émotionnels

Sony a annoncé son intention de créer un robot capable de nouer un **lien émotionnel** avec les utilisateurs.

Bien que Kazuo Hirai, le PDG de Sony, n’ait pas fourni de détails précis sur ces robots, il a souligné que cela impliquerait la création de **nouveaux modèles commerciaux** combinant matériel et services pour offrir des expériences émouvantes.

Après avoir connu une concurrence accrue sur le marché asiatique qui a poussé à une forte réduction des coûts en 2006, Sony renoue avec le domaine de la robotique grand public. La société a toutefois lancé Aibo, un robot inspiré des chiens, qui, en plus d’être populaire, a également été utilisé par des chercheurs dans divers domaines, comme un tournoi de football robotisé en 2005.

Source de l’image : MyGaming

Sur les Traces d’AIBO

Dix ans plus tard, de nombreuses entreprises technologiques cherchent à rendre les interactions humain-robot **plus chaleureuses et empathiques**. Par exemple, la société japonaise SoftBank a fait des déclarations similaires à propos de son robot compagnon, Pepper, tandis que Boston Dynamics a présenté le SpotMini, un robot avec un **sens de l’humour**.

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Il n’est donc pas surprenant que Sony souhaite retrouver sa place sur ce marché après les avancées réalisées avec AIBO, qui a même suscité des funérailles de la part d’utilisateurs.

Hirai a également annoncé que la **réalité virtuelle** représente un domaine de croissance pour Sony. Le système PlayStation VR est attendu pour octobre, et la société prévoit d’exploiter cette technologie dans des secteurs tels que le divertissement, l’imagerie numérique et les jeux. De plus, elle envisage de **développer la réalité virtuelle comme un nouveau domaine commercial**.

En somme, Sony a de grandes ambitions pour la nouvelle génération de passionnés de technologie.

FAQ

Quelles sont les principales innovations prévues par Sony pour ses robots ?

Sony vise à intégrer des expériences émotionnelles qui lient l’utilisateur au robot, en proposant des modèles commerciaux novateurs.

Quels défis Sony a-t-elle rencontrés dans le secteur de la robotique ?

La concurrence croissante sur le marché asiatique a entraîné une réduction drastique des coûts pour Sony, mais cela ne l’a pas empêchée de relancer ses activités dans ce domaine.

Quels autres domaines la réalité virtuelle pourrait-elle influencer selon Sony ?

Sony croit fermement que la réalité virtuelle aura un impact significatif sur le divertissement, les jeux vidéo et même l’imagerie numérique.

Comment AIBO a-t-il été perçu par ses utilisateurs ?

AIBO a été très apprécié au point que certains utilisateurs lui ont même organisé des funérailles, témoignant d’un fort lien émotionnel.

Quelles entreprises autres que Sony s’intéressent à l’émotion dans les interactions humains-robots ?

Des entreprises comme SoftBank et Boston Dynamics développent également des robots qui offrent des interactions plus affectueuses et amusantes.

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