Intelligence Artificielle

Le Japon Utilise l’Intelligence Artificielle pour Traquer les Criminels en Fuite

Le Japon Utilise l'Intelligence Artificielle pour Traquer les Criminels en Fuite

La Capture des Criminels

Apprehender des criminels en fuite dans une grande ville constitue un véritable défi. En raison de la diversité des itinéraires d’évasion disponibles, ceux-ci peuvent s’échapper à pied, emprunter le transport en commun comme les bus ou les métros, ou encore conduire un véhicule. En outre, l’environnement urbain est parsemé de magasins, de ruelles et d’intersections, sans oublier la multitude d’autres personnes présentes.

Cette complexité rend la tâche de la police encore plus difficile. Avec des ressources humaines et matérielles limitées, il devient quasiment impossible de bloquer tous les itinéraires de fuite.

Une Nouvelle Approche avec Fujitsu

Fujitsu, la plus grande entreprise japonaise dans le secteur des technologies de l’information et de la communication, a récemment fait part d’une méthode innovante pour améliorer l’efficacité des interventions policières. En utilisant la théorie des jeux, cette technique permet de prédire le comportement des criminels et d’optimiser le déploiement des forces de police. Bien que l’idée d’utiliser la théorie des jeux pour contrer la criminalité ne soit pas nouvelle, c’est la première fois qu’elle est appliquée dans ce contexte.

La collaboration entre Fujitsu et l’Université des Électro-Communications au Japon a donné naissance à un système capable de générer rapidement des solutions pour bloquer les voies d’évasion. Ce processus ne nécessite qu’environ cinq minutes.

A lire :  Un Économiste de Renom Alerte : Les Investissements dans les Centres de Données AI Sont des 'Laitues Digitales' Déjà Sur le Point de Fâner.

Une Solution Ultra-Rapide

Selon les informations fournies par la société, leur recherche a abouti à un algorithme capable de résoudre les problèmes de sécurité liés aux réseaux routiers urbains de manière 20 fois plus rapide que les technologies précédentes pour des situations impliquant 100 points. Pour une problématique de 200 points, ce chiffre monte même à 500 fois plus rapide.

Fujitsu prévoit d’élargir son utilisation de cette technologie en la commercialisant l’année prochaine grâce à sa branche intelligence artificielle appelée Zinrai. De plus, ils envisagent de l’adapter à des réseaux routiers au-delà des seules villes. Les grandes lignes de cette technologie ont été présentées à l’occasion de la Conférence Internationale sur les Agents Autonomes et les Systèmes Multiagents (AAMAS 2016), un des principaux événements mondiaux dans le domaine de l’intelligence artificielle, qui s’est tenu à Singapour le 9 mai dernier.

FAQ

Qu’est-ce que la théorie des jeux ?

La théorie des jeux est un domaine des mathématiques qui étudie les comportements stratégiques des acteurs en situation d’interaction. Elle est utilisée pour modéliser et anticiper les actions des individus ou des groupes.

Comment Fujitsu utilise-t-il cette théorie ?

Fujitsu applique la théorie des jeux pour prédire les mouvements des criminels en fuite, permettant ainsi d’optimiser la répartition des forces de police sur le terrain.

Quels sont les domaines d’application de cette technologie ?

Bien qu’elle vise actuellement les réseaux routiers urbains, Fujitsu prévoit d’étendre son utilisation à d’autres systèmes de sécurité en milieu urbain.

La technologie est-elle déjà disponible pour les forces de police ?

Fujitsu prévoit de commercialiser cette technologie l’année prochaine, mais il n’est pas encore précisé quand elle sera disponible pour une utilisation opérationnelle par les forces de police.

A lire :  OpenAI Annonce que le Générateur Vidéo Sora Pourrait Autoriser la Nudité

Quels avantages la technologie de Fujitsu offre-t-elle par rapport aux méthodes traditionnelles ?

Cette technologie permet une planification des interventions policières à une vitesse et une efficacité inégalées, réduisant ainsi le risque d’échec dans la capture des criminels en fuite.